SINTEZIA "ANNA"
Реклама
Режиссёр: Артем Skiss
Оператор-постановщик: Антон Киселёв
Продюсер: Павел Поплутин

Июль 2025
  • 1
    Локация
  • 39
    Кадров
  • 12
    Часов смена
Как проходил проект?
"Да там смена на 6 часов максимум"
С такими словами меня пригласили на проект. Когда мы начали разбирать режиссёрский сценарий, то меня ждал 41 уникальный кадр. Сразу стало ясно, что такой объем материала не то, что в 6, а в 12 часов не уместить. Меня очень заинтриговало большое количество трюков и наличие графики в проекте, так что я почти сразу согласился.
А вы уверены?...
Такая опасная для здоровья и техники вещь, как фургон, очень сильно меня волновала. Для моего и всеобщего спокойствия и оценки возможности нашей идеи были проведены множественные тесты: отсмотр локации, съемка метрик проемов и проездов парковки, оценка мобильности группы на парковке и тд. В общей сложности перед сменой было 4 дополнительных выезда: персональный отсмотр локации, тест дрифта фургона на полигоне, общий скаут для снятия расстояний и тесты фургона на локации, тесты в АСТ со всем оборудованием, закрепленным на фургон. Исходя из результатов каждого теста, менялась раскадровка и порядок съемки. Общее число кадров было уменьшено до 39, но это не спасло нас окончательно.
Один AD, два Юнита
Для экономии времени на площадку были вызваны два юнита. Это две полноценные съемочные команды, которые снимали параллельно в двух разных локациях, а потом объединялись в один юнит, но с двумя камерами. Это решение позволило нам снимать две сцены одновременно, а после объединения камер - быстрее снимать дрифт. Первый юнит снимал актрису в офисе, а второй проезды по улице. После обеда уже оба юнита работали с фургоном. Пока первый ставится на следующую точку, второй - пишет. Таким образом получилось сократить время перестановок буквально до одной репеции между следующей командой "Мотор".
Очень много снимаем.
Все кадры были уникальными точками съемки. Никаких "восьмерок" или двух монтажных кадров в одном съемочном. Чистый хардкор и драйв. Было множество кадров под графику, бесконечное количество дублей с постановщиком трюков и выпадающими коробками. Под всё было заложено достаточное количество времени, потому что изначально было понятно, что на данные кадры потребуется очень много времени и сил. Если бы мы не зависели от режима дня, то я бы снимал их самыми первыми, потому что они потратили больше всего времени и было задействовано самое большое количество членов команды.
Итоги
Первый мой проект с двумя юнитами прошел весьма гладко и спокойно. У нас не было парва на ошибку, поэтому подготовке к съемкам было уделено столько времени и сил. Каждый тест давал понять наши возможности и хотелки. Оптимизация в таком проекте сыграла ключевую роль: к обычным цехам добавились каскадеры, графика и игровой транспорт. Период подготовки к проекту позволил мне поближе познакомиться с работой над графикой, работе с каскадерами и быть уверенным в каждом нашем действии. Сложнейший проект по части работы и контроля таймингов уже сразу для двух независимых команд. А как я справился можете посмотреть сами!
Made on
Tilda